游戏本、PC都可以独显直连,那么独显直连有什么用?
如果我们搞清楚用处,就明白了独显直连的意思和意义。
一般游戏本有以下模式可以切换:
- 独显直连,这时候集显会隐藏屏蔽掉;
- 仅集显、屏蔽独显,部分没有这样的功能,需要参考第三点;
- 混合模式,任务管理器中可以看到集显和独显存在
- 部分游戏本在切换为静音或安静模式后,仅显示集显
- 但是在高负载需求下会自动激活独显,双卡存在
所以理论上有两种模式,一个是双显三模,可以很自由的想要独显要独显、想要集显要集显、想两个都要都可以,只是部分模式会需要重启计算机,并非说的无缝,无缝需要一定的条件。
另外一种就是双显双模,但是混合下基于静音或安静模式后会屏蔽独显,也实现了三模,但是这里的三模会打折扣,比如它所属安静模式,性能会无法完整释放,这就是区别。
好像这里我们就了解完了?其实不是的。
这个需要深度解读
我举个例子,我们一般的游戏本不管是Intel还是AMD的CPU通常都100%包含集显,如果我们启用了独显直连后相当于集显被屏蔽了,这时候的区别其实就大了!!!
区别在哪里呢?
如果这时候基于CPU的基准测试,你会发现分数会高出一个维度,因为这时候它真的屏蔽掉了集显,所以大概率中间需要重启一次,相当于我们把CPU的完整性能、隐藏性能给挖掘出来了。
独显发挥独显该有的性能,CPU约等于至少多核提升了10%(这个你超频都达不到这种能力)。
所以这时候对于一些游戏需要GPU又需要CPU的时候,帧率会更加稳定、也更高。
当然,它的更多场景并不是这样,因为游戏本有整机功耗输出限制,双输出类似于双烤,GPU是本身需要的,所以剩下给CPU的并不会特别多;但是CPU单烤或者独立使用的时候,效率会增加很多。
这才是它的主要意义所在。
本文不长,也没图,但含金量其实很高,因为很多人没搞明白上述几点的差异和意义。
那么PC如何操作呢?
建议挖掘,如果你的主板支持,可以进入BIOS屏蔽集显,即可。也可以在英伟达的控制中心进行设置。
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