前段时间英特尔发布了全新的酷睿Ultra 200S系列桌面处理器,它也是英特尔首款支持AI PC的桌面处理器,拥有高达 36 TOPS 的平台算力,在AI和内容创作方面提供了出色的性能。

不仅如此,凭借新的Xe iGPU、内置NPU、新一代的P-core和E-core,尤其是E-Core的IPC性能带来了30%以上的提升,与此同时我觉得最大的改变就是能效比非常惊人!我在实测中发现无论是U7还是U9,U9满载功耗不超过250瓦,但是相比上一代i9-14900K带来了非常大的性能提升(要知道这颗处理器可以轻易地飙到330瓦以上,但还是打不过U9 285K),更重要的是酷睿Ultra 200S系列没了超线程,相当于少了大量的逻辑处理器,但是性能却远超上代。

i9-13900K、i9-14900K和Ultra 9 285K的CPU-Z对比

尤其在游戏中的表现,原来游戏中CPU输出100瓦、150瓦,而现在可以低至60瓦就可以轻松驾驭。

而且在实测中也不是网上说的游戏表现性能倒吸,实际上部分游戏反而提升更大。而且我这边通过U7和U9搭配了多款独显进行实测对比,游戏的平均帧不如上一代通常是前期的优化调度问题,相信这种问题会在后期解决,并不是板上钉钉了。

如上基于目前主流的i5-13600KF搭配RTX4090D顶级显卡进行测试,上述游戏在多种画质和分辨率下关闭超线程后平均帧反而优于打开超线程。其中《地平线5》有差异,但是差异很小;《古墓丽影》差异逐步拉大;而在《荒野大镖客2》中1080p高画质差异不大,但是分辨率提升后差距就大了,直接解决了CPU带不动顶级显卡的问题;而在《地铁:离去》中也是如此,1440p和2160p在关闭超线程后平均帧都大幅度反超,这种差距能接近50FPS,尤其是2160p的分辨率下

而这种现象延续在没有超线程的酷睿Ultra 200S桌面级CPU上就显得非常正常了。

抛开游戏不谈,最让我意外的是生产力方面提升巨大,比如在视频创作中,不管是利用剪映还是威力导演,均支持NPU的低功耗、高效能输出;这让剪辑视频CPU不再满载输出,而是让更低功耗的NPU和iGPU调度工作,整机的生产力得到了更大的释放,可以愉快的实现多线程创作

如上设置中我们选择“适时使用NPU但实际输出中也会调度支持AI的iGPU来输出,这样效率更高同时保持低功耗,并且CPU的负载会非常低;而NPU一般是编辑预览中调度。

目前酷睿Ultra 200S系列处理器主要搭配800系列主板进行使用,和上代相比不同在于:

  1. 800系列主板标配雷电4(起步,至少1个)
  2. 内存默认即可支持6400 MT/s,多数均支持超频到8000MT/s或以上;
  3. 更好地支持PCIe 5.0显卡或固态。

目前选择酷睿Ultra 200S系列处理器平台,一般两种途径:DIY或品牌整机

今天和以往不同,大路分享的是基于品牌机的实测效果——机械师曙光游戏台式机。不过考虑大家DIY的需求也比较明显,所以在后面也会分享一些显卡升级等不同场景下的数据,一方面让大家了解更多,一方面让大家在选择定位的时候更加清晰明确,确认自己是Ultra 7更合适还是Ultra 9更合适。

配置参考

外机实拍如下:

可以看到机械师曙光系列的游戏台式机外观非常拉风和具备科技感,底部拥有更好的冷风进气空间,后端和顶部负责将内部的热空气迅速带走,一看就性能不俗;前脸呈Y字形并配有灯效,底部侧透含有MACH-GT字样同样可以发光;开关机和常用USB接口均在顶部前面,使用也非常方便。

顶部具备加厚增大空间的防尘罩,既可以降低风阻又可以有效防尘,并可以方便地拆卸清理。

内部配置参考(测试样机为非市场销售型号):

这款机械师曙光游戏台式机新品借助酷睿Ultra 7 265KF有一个很大的优势,FPU满载250瓦左右,实测性能却能越级接近i9-13900K,配合RTX4070独显(单烤峰值200瓦),整机的输出即便双烤也不会超过550瓦,所以DIY同款配置的主机通常电源选择600~650瓦的规格就够了。而且对于CPU散热的压力就小多了,因为之前i7-14700K动不动能飙到300瓦以上的功耗,即便是顶级散热器压力都非常大。

所以千万不要说不介意电费,实质的问题是主流的散热器顶不住。当你明白这一点就知道英特尔酷睿Ultra 200S系列的意义非凡了,能效比始终牵动着大局观。退一步讲,原来需要千元以上的豪华版、加强版360、420水冷散热器,现在上个四五百的水冷、两百多的风冷就足够了,预算其实反而下降了

好了,下面我们来看实测的表现如何:

实测数据

下面分享的数据包含机械师曙光游戏台式机标配的数据,后面也分享了内存升级后的数据对比供参考。另外这款曙光游戏台式机基于铭瑄Z890-A WiFi主板,铭瑄主板新版BIOS设置非常简单上手,如下:

可以看到性能输出支持英特尔默认、铭瑄推荐、极致性能三种模式,鼠标点击即可切换,非常方便。而在超频方面铭瑄把CPU、内存等集中在一个界面下,操作上更加的简单有效:

可以说毫无难度,而且最人性化的是BIOS中也支持截图

CPU、内存等基准测试

首先是CPU-Z的基准测试,可以看到两种模式下单核差异不大,多核有3.6%的提升:

这个差异不算大,但这是基于BIOS优化配置中的差异,如果我们借助英特尔XTU工具提升倍频还可以进一步提升(如下图),可以接近第十三代i9性能,可见这一代酷睿Ultra 200S系列提升巨大。

内存方面机械师曙光游戏台式机标配DDR5-6400的XMP内存,实测可以稳定在6800MT/s:

两者有不少差异,而且我们可以看到酷睿Ultra 7 265KF的三级缓存速度相比上代提升巨大。

固态方面读写和温控方面参考如下:

可以看到温控特别好,始终稳定在32°左右,可以说毫无波澜,读取峰值接近7GB/s,写入达到5GB/s。

烤机表现

首先我们对Ultra7 265KF 在主板中启用“极致性能”模式进行CPU单烤,实测最大功耗118瓦,平均温度58℃,而P-core0的平均频率稳定在5174.9MHz,可以说十分稳定,贴合标配睿频发挥:

CPU最大性能输出的FPU烤机如下:

如上所见在25分钟以上的烤机中,最大输出247瓦,平均输出245瓦,此时P-core0的平均频率同样能保持在5176.9MHz,整个烤机的输出曲线如下:

可以看到整个FPU烤机中波动非常稳定,并无降频现象。

而CPU和GPU双烤方面CPU基于14个逻辑处理器输出平均功耗接近206瓦,GPU平均功耗197瓦(贴合RTX4070的TDP功耗),且平均频率保持在2458.9MHz,CPU和GPU均未有降频现象:

该测试场景非常贴合实际应用中的双满载输出,双烤如下曲线也十分稳定:

所以从如上多项烤机中的表现来看,机械师曙光游戏台式机这套配置玩游戏可以说游刃有余。

生产力测试

生产力测试包含日常办公Office、浏览器的PCMark10的应用基准测试,也包含基于UL Procyon的办公生产力、图形编辑、视频渲染等。每个场景基本包含了两种不同的基准测试,便于更直观地参考:

在PCMark10中测试结果如下:

可以看到Excel和EDGE浏览器中的测试表现十分突出,尤其是表格接近4万分,耗时均为毫秒级。而在UL Procyon的办公生产力表现也非常突出:

而基于HTML5的WebXPRT4更是一举超过了400分(一般在300~350左右):

CrossMark的表现也非常不错,高达2400分以上:

接下来是基于Cinebench R23的C4D测试,多核跑分接近3万5,单核接近2300分:

注意,以上的测试均基于CPU的性能输出,下面的Cinebench 2024额外多了独显的测试:

可以看到Ultra 7 265KF不管是单核还是多核都表现不错,搭配的RTX4070也获得了一万六以上跑分。

图形和剪辑方面主要参考PutgetBechMark的Adobe全家桶测试,这里主要测试了Ps、Ae、Pr三款:

以上实测结果分别为1426、1492、1092,需要注意的是仅Ae会部分依赖于独显,其他均依赖于CPU和核显(如果有会大幅度提升Pr的跑分结果,所以如果经常用Pr建议选择包含核显的版本,如Ultra 7 265K或Ultra 9 285K)。

UL Procyon也包含上述类似的Adobe测试,实测结果参考如下:

比如在照片编辑基准测试中各项表现都非常不错,视频编辑实测如下:

AI的表现

由于酷睿Ultra 200S系列处理器拥有了AI的支持,尤其是加入了NPU,配合英特尔OpenVINO加持可以更好地发挥AI中的场景和使用,拥有12GB显存的RTX4070也能更好地满足主流AI场景需求。

下面是基于Procyon的相关AI基准测试数据,图表参考如下:

可以看到基于CPU的AI测试中,Ultra 7和Ultra 9的差异不大,不过借助OpenVINO框架加速后Ultra 9的表现更好(263分),而NPU的OpenVINO加速后两者差异不大。抛开CPU不谈,基于独显的AI测试肯定是显卡越好,表现越好,RTX4090D相比RTX4070有31.79%的提升。

从整体上来看基于Windows ML框架的测试中,NPU在OpenVINO加速后接近400的跑分,相比顶级独显(1934)也拥有了20%的算力,可以看出英特尔在AI上的发力非常迅猛,这还仅仅是低功耗的NPU而已,这样来看,我说英特尔在推动全民普及AI PC上做出了巨大的贡献是一点毛病都没有。

而且英特尔也有自己免费的AI 生产力工具,比如AI Playground,而且完美支持简体中文:

可以实现文生图、图生图的放大、重绘、扩图等基本需求,如果使用Ultra系列处理器或ARC独显,可以根据上述截图中的github地址下载试玩,同时也支持主流的第三方模型加载,非常方便。

当然,抛开英特尔对AI的贡献不谈,大家也很关注SD 1.5下基准的情况,数据参考如下:

ONNX引擎基本可以忽略,只是作为多个不同品牌显卡的衡量而已,对于英伟达独显肯定是用TensorRT引擎,这个黄老板就比较精准了,顶配RTX4090D上限就是5574左右作为参考,RTX4070就是不及一半。如果换成RTX4070Ti,这里的跑分会是3088分左右;如果是英伟达的甜点级RTX4060这里的对应跑分是1400左右。

3D渲染和游戏实测

基于光追和移动级光追跨平台的Solar Bay测试如下:

基于Time Spy和Fire Strike的测试如下:

从上述的测试可以看出来机械师曙光这套主机的Ultra 7 265KF在3D测试表现稳定,大部分还获得“传奇”跑分,可以说非常优秀,作为游戏台式机的定位十分明确。

下面给大家分享Time Spy Extreme测试中的各项指标曲线如下:

可以看到整个测试中CPU前期峰值150瓦(进入测试前的优化),后期的CPU测试中输出也接近150瓦,整个曲线的温度并未超过60℃;而在3D图形测试中GPU峰值接近200瓦,满载的GPU频率可达2700MHz以上,整个多项测试中CPU和GPU调度灵敏,性能随叫随到,低负载时快速回落,随时等待爆发,所以整个测试中跑分相当不错。

下面是基于游戏实测的分享,简单来说作为RTX4070的搭配Ultra 7 265KF做到了门当户对,能够在游戏中完全发挥RTX 4070的潜力,我们直接来看结果吧:

Tips:上述实测成绩和内存频率不同关系不大,主要是两种模式对于CPU的调度略有不同。

可以看到在主板BIOS中极致性能下优于默认的“铭瑄推荐”模式,玩游戏推荐切换到“极致性能”。而在整体多项游戏测试中,如《赛博朋克2077》、《黑神话:悟空》推荐在1440p分辨率下畅玩,可满足130FPS以上的平均帧;而《地平线5》、《古墓丽影》、《荒野大镖客2》、《地铁:离去》、《孤岛惊魂6》均可满足2160p(4K分辨率)下70FPS以上的畅玩,同时获得更好的画质体验。

参考数据对比

相信不少朋友从前面也了解到酷睿Ultra 200S各方面的不俗表现,那么上述实测的Ultra 7 265KF是否会存在性能瓶颈呢?比如我们要升级到RTX 4090D顶配显卡,会不会有拖后腿的表现呢?

简单来说,有,但不完全,所以这里就分享一些数据,大家可以作为参考,根据自己的定位调整。

首先是生产力方面的Adobe三件套:

如上我先看第一项和第二项的对比,这两主要升级了GPU,Ae和Pr基于视频编辑的生产力有提升,但提升不算特别明显;而参考第三项在GPU升级的同时将CPU升级到顶配的Ultra 9 285K以后,除Ae没有多大的变化外,Pr和Ps均大幅度提升,尤其是Pr视频剪辑上,达到了1731分前所未有的高度。

相比PugetBench推荐配置1000分提升了73%以上。

但是这里需要解读一下,这里的大幅度提升得益于Ultra 9 285K的CPU多核性能提升和包含iGPU核显,核显对于Pr视频剪辑的提升是非常大的,而CPU方面的差异参考如下:

参考3DMARK中的CPU测试,16线程和一下的对比差异不大,主要的差异在于Ultra 9多4个核心:

当然如上整体来看,Ultra 7相比Ultra 5的核心多了更多,所以就生产力而言,Ultra 9肯定是首选。

而在游戏方面参考如下:

如上在古墓丽影中显卡的升级优势明显,而在CPU方面Ultra 7和Ultra 9相当,但在《赛博2077》中就完全不同了,通过如下对比我们可以看出来Ultra 7限制了显卡的发挥:

如上,即便在主流的1440p分辨率下,两者的差异也高达80FPS以上;而《地铁:离去》略有不同:

主要的差异在2160p(4K分辨率)下,而在《大镖客2》和《黑神话:悟空》中差异不大:

可以看到《大镖客2》Ultra 9相比Ultra 7下多了5FPS平均帧,而《黑神话:悟空》基本没区别:

不过从整体上看,如果能选择顶级显卡方案,通常具备4K高画质的需求输出,这时候选择Ultra 9效果往往整体会更好,尤其是类似于《赛博朋克2077》和《地铁:离去》这样的3A游戏上,差异巨大

退一步讲,都选顶级显卡了,也不差CPU那2000元左右的预算。

总结和选型搭配

首先感谢老铁们耐心看完我的测评,大路的测评应该是把大家想到的,没想到的都突出体现给大家了。虽说分享的是基于酷睿Ultra 7 265KF的测试,但又不限于Ultra 7的测试,还包含了不同显卡搭配下的对比。基于主板默认的功率输出模式不同也有对比,大家在入手后也可以直接选择我推荐的“极致性能”模式。

如上,机械师曙光游戏台式机目前已经上市,与我们的测试版配置不同,搭载的是有核显的K系列处理器(非评测同款KF),结合目前的国补优惠,到手价在万元出头,如果有视频编辑等需求建议直接选择包含核显版本的K系列,而不是KF系列(上述也包含Ae和Pr的对比)。独显相比CPU和iGPU核显的增益并不大,所以综合来看,建议两个方向:

  1. 偏向生产力方向,优选Ultra 9,结合预算考虑可选Ultra 7;
  2. 偏向游戏方面,中高端显卡可选Ultra 5或Ultra 7,顶级显卡唯一选择Ultra 9。

内存方面目前主流的配置都是16GB x2起步,基本都能满足游戏和生产力需求,特殊需求可以适度升级;电源方面相对以往的十三代、十四代英特尔处理器反而可以减配,尤其是Ultra 7或以上的用户,新一代的Ultra 200S系列带来了更好的能效比和大大降低了功耗上限,对整机性能释放、散热能力都表现更好。

机械师曙光Ultra 7 265K +RTX4070 Super版本如下:

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当然,部分老铁也希望通过DIY来发挥自己的需求特色,大路简单给大家推荐三个搭配:

可以看到目前其实显卡的价格略有上涨,不过RTX4070 Super还是能满足中高端的需求,升级版如下:

当然也有老铁希望直接拉满上顶配,不过目前单独购买RTX4090D很难,品牌机倒是蛮多的,比如目前机械师也推出了Ultra 9和RTX4090D搭配的版本

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入门款也可以搭配英特尔酷睿十四代的i5-14600KF,目前性价比也非常不错:

6000左右即可获得不错的体验,以上价格均供参考,随行就市可能有所浮动。

其他问题欢迎评论区留言交流。

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By 林大路

知乎大路哥,这人就是我

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